至于意识,这倒是有点小问题,因为这更多的取决于一个人的天赋。比如那些足球选手和篮球选手,技术固然重要,但没有良好的意识,最多也就能混个蓝领,永远也不会成为巨星。不过说到战略**中的意识,其实还是可以用其他方式弥补的,因为它毕竟只是一款数据化的游戏。拿易楚来说,他就是以效率还弥补意识上的不足。他的大脑精确的就像一台电脑,没有多少创造性,但是有了手速的保证后,却能做到精确的控制每一个单位!
一个浩方28级的业余选手而已…易楚想起麦子刚才的表情,嘴角便忍不住露出一丝微笑。记得第一次和烈鸟俱乐部的那几个家伙在浩方训练时,这样的情形同样的发生过。有一个家伙宁死不相信自己能让他一个农民,结果被自己掀翻了主矿之后,连gg都没打出来,便马上断了线。事后才知道,那家伙输了之后恼羞成怒,以最快的速度翻了面前的显示器…
易楚有了充足的时间来弥补自己在经济上的劣势,麦大警官却也没闲着。
不许用野外双兵营吗?哼哼,那我就干脆躶 双矿开局,反正你少了两个农民,谅你也不能拿我怎么样。等经济最大化后,我就狂暴重工,提升攻防。到那时,你就是有两个脑袋也不够姑奶奶拧的!
其实麦子也知道,人族对付虫族最流行的打法并不是机械化。在大多数时候,这种机械化打法很难付诸于行动,因为虫族的机动性实在太强。不等你重工成型,往往一波小狗加地刺就带走了人族。机械化打法虽然威猛,但毕竟需要时间才行,所以,从这个角度而言。人族在对付虫族时,机械化打法只能偶尔为之。求得只是一个出其不意的效果…
但毫无疑问的是,人族的机械化一旦成型,却总能给虫族予以最致命的打击。
尤其是现在,当某人死皮赖脸的要让两个农民之后,麦大警官便毫不客气的采用了这种最刚猛的打法。她一边咬着牙,一边疯狂的发展着自己的经济,同时脑海里便开始幻想…待会我该怎么虐这不知死活的家伙呢?用坦克活活推死他,还是用机械巨人杀完他的房子,让他欲哭无泪呢?呀,对了,我怎么会忘了原子弹呢!姑奶奶把坦克架到你家门口,却偏不打死你。等原子弹造好后,姑奶奶一气扔它三四颗,而且还不炸你基地,专炸你的农民…(全本小说网)
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